Xamarin始创于2011年,旨在使移动开发变得难以置信地迅捷和简单。Xamarin的产品简化了针对多种平台的应用开发,包括iOS和 Android。Xamarin由许多著名的开源社区开发者创立和参与,而且也是Mono项目的主导者——C#与.NET框架的开源、跨平台实现。
作为一个跨平台开发框架,Xamarin.Mobile有很多优点。在这一框架内,开发 Android 和 iOS 应用可以不用转到 Eclipse 或者额外购买 Mac 并使用 Xcode,而继续在Visual Studio之中使用 C# 与 .NET Framework 进行。
Xamarin 是一个开放源代码平台,用于通过 .NET 构建适用于 iOS、Android 和 Windows 的新式高性能应用程序。 Xamarin 是一个抽象层,可管理共享代码与基础平台代码的通信。 Xamarin 在提供便利(如内存分配和垃圾回收)的托管环境中运行。
Xamarin 使开发人员可以跨平台共享其应用程序(平均 90%)。 此模式允许开发人员以一种语言编写所有业务逻辑(或重复使用现有应用程序代码),但在每个平台上实现本机性能和外观。
Xamarin 应用程序可以在电脑或 Mac 上进行编写并编译为本机应用程序包,如 Android 上的 .apk 文件,或 iOS 上的 .ipa 文件。
Xamarin 的适用对象
Xamarin 适用于具有以下目标的开发人员:
跨平台共享代码、测试和业务逻辑。
使用 Visual Studio 在 C# 中编写跨平台应用程序。
Xamarin 的工作原理
该图显示跨平台 Xamarin 应用程序的总体体系结构。 Xamarin 允许在每个平台上创建本机 UI,并在 C# 中编写跨平台共享的业务逻辑。 在大多数情况下,80% 的应用程序代码可使用 Xamarin 进行共享。
Xamarin 在 .NET 的基础之上进行构建,它自动处理诸如内存分配、垃圾回收以及与基础平台的互操作性等任务。
代码差异: